Sin duda, la industria del gaming en Latinoamérica ha registrado un crecimiento exponencial no sólo como solo como una actividad de entretenimiento también como una profesión.
De acuerdo con una encuesta realizada por HyperX a través de su FB, el 79,6% de los gamers manifestó que desea desarrollarse profesionalmente en la industria del gaming, una cifra que refleja el crecimiento a futuro que tendrá este sector. La encuesta se realizó entre sus seguidores de América Latina y tuvo una respuesta de 1,767 personas de ambos sexos, entre los 18 y 40 años.
Entre las áreas de mayor interés dentro del campo de los Esports destacan: 78.5% le gustaría ser jugador profesional, al 7.1% fundar su propio equipo y al 4.9% desempeñar un rol como coach.
Estas cifras son relevantes si se considera la extensión que ha tenido el Esports como negocio, el cual crece 18% anualmente, según cálculos de PwC, para llegar a ser un mercado de US$1.800 millones en 2023.
La iniciativa de HyperX por tener este acercamiento con sus seguidores permite visualizar una radiografía del gamer latinoamericano, su comportamiento, preferencias y aspiraciones al momento de jugar.
¿Cuánto tiempo le destinan al juego y para qué lo utilizan?
El estudio muestra que el 85% de los usuarios juega videojuegos en su tiempo libre, destacando que el 31.5% lo hace durante más de 9 horas diarias, el 52% entre 3 y 9 horas, el 20.6% entre 6 y 9 horas y el 16.5% de 1 a 3 horas al día.
Las principales motivaciones para jugar son:
Los juegos favoritos
En la encuesta, los usuarios destacaron que los videojuegos que más consumen son:
La audiencia del streaming y su crecimiento
El 63.7% de los encuestados también confirmó que consume contenido mientras juega. En cuanto a las preferencias de consumo, el 54.5% elige streaming, el 21.4% contenidos de tutoriales para jugar y el 17.8% videos de humor de juegos. La plataforma preferida es Twitch con el 54.6%, seguida por YouTube con el 29.6% y Facebook con el 12.1%.
Es importante destacar que la audiencia de contenidos de juegos en directo aumentó a 75.5 millones de personas en 2020 y se prevé que alcance los 122.4 millones de espectadores en 2024, demostrando que el consumo de streaming es más popular en América Latina que en cualquier otra región del mundo (incluyendo Asia).
Los gemelos digitales son réplicas virtuales del cuerpo humano que permiten analizar cada detalle de…
Aficionados podrán revivir los días de gloria del FC Barcelona en eFootball con estas tarjetas…
Las ofertas de El Buen Fin 2024 terminaron, pero no hay de qué preocuparse, en…
La colaboración está inspirada por las tradiciones y la vida urbana, ofreciendo una propuesta innovadora…
Datos de GoTrendier indican que para 2025 el 73% de los consumidores considerarán la compra…
El 22 de noviembre se celebra el Día Internacional de la Música ¿lo sabías?, una…
Esta web usa cookies.