Categorías: GamingTecnología

Con el streaming gratuito Esports Max conecta con Latinoamérica

El canal, dirigido a la audiencia hispanoamericana, comienza a operar con la licencia de transmisión del League of Legends latinoamericano, uno de los juegos más populares en el mundo de los e-sports. 

Ahora el público geek, fanático del anime y de los eSports en México tendrá la posibilidad de disfrutar de contenidos especializados que incluyen no solo actividades sueltas y programación de entretenimiento, sino todo un ecosistema donde podrán disfrutar e interactuar gracias al streaming gratuito de Esports Max, un canal especializado con señal para toda Latinoamérica. 

En conjunto con TVCoins, empresa que ofrece tecnologías de punta para el desarrollo de productos OTT, Esports Max lanza su app «Esports Max TV», disponible para descarga en las tiendas de Android e iOS y a través de la cual los fanáticos podrán vivir la pasión por los eSports al máximo, y lo más importante, gratis en cualquier momento y desde cualquier lugar. 

El gaming como industria en Latinoamérica ha generado más de 1,900 millones de dólares en ingresos, además, se considera que el 10% de los gamers a nivel mundial son latinoamericanos, un aproximado de 289 millones de jugadores. Esto sin duda convierte a la industria de los eSports en un mercado importante, de gran crecimiento y significativo impacto para la región.

Esta es sin duda una oportunidad muy importante en el mercado latinoamericano y por supuesto para el mercado local mexicano. Este acuerdo entre la operadora y la desarrolladora de videojuegos, Riot Games, está disponible desde agosto pasado, vigente hasta 2026 y, eventualmente, comenzará a contar con producción propia de Esport Max, totalmente localizada a cada mercado y con la posibilidad de desarrollar torneos en al menos dos países por año. 

«Esports Max es una oferta única en Latinoamérica que cuenta con un ecosistema completo como pocas veces se ha visto en la región, guiada por la necesidad de cubrir el interés de una audiencia creciente. Estamos aquí para ofrecer contenido geek, miles de horas de series anime, competencias de eSports para todas las comunidades y también la oportunidad de convertirnos en un espacio donde nuestras comunidades serán las protagonistas. Todo ello sin dejar de lado licencias comerciales e importantes acuerdos con los estudios de desarrollo de videojuegos más importantes del mundo, lo que nos permitirá incluir también un importante número de competiciones oficiales para el disfrute de toda nuestra comunidad», afirma Osmar Bolivar, de Esports Max. 

TVCoins apoya a las organizaciones en Latinoamérica para que puedan hacer una transición exitosa al mercado del streaming y así, ofrecer a sus usuarios una experiencia más interactiva y dinámica con casos de éxito muy relevantes como Telemedellin en Colombia, Ne10 en Brasil, El Financiero en México y ahora esta alianza estratégica tan relevante para la región. 

«Seguimos firmes en nuestro compromiso de promover la adopción de nuevas tecnologías para que las organizaciones puedan conectarse de manera más efectiva con sus audiencias y esta alianza con Esports Max nos permitirá promover, a través de los modelos AVOD (Advertising-Based Video on Demand) y FAST (Free Ad Supported TV), el acceso a contenidos y espacios publicitarios gratuitos a todos sus usuarios en la región», afirmó Gustavo Marra, Presidente de TVCoins.

Daniel Diosdado

Más de 18 años en periodismo, he escrito en diversos medios de Latinoamérica, fui pacer de NRC México. Certificaciones SEO y entrenamiento deportivo para running. Entusiasta de la cultura de Internet y del Running. Tengo una adicción por los tenis para correr o sneakers. He corrido 6 maratones, pero mi pasión es correr 21k.

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